密室设计 “密室设计师”是干嘛的?跟随小编感受沪上密室+沉浸式体验+文旅的线下娱乐新潜能

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密室设计 “密室设计师”是干嘛的?跟随小编感受沪上密室+沉浸式体验+文旅的线下娱乐新潜能

发布时间:2020-12-24 20:56:33

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1997年,由文森佐·内塔利编剧和导演的电影《异次元杀阵》讲述了六个陌生人被困在一个结构精确、器官众多的密室里,各自展示了自己逃出密室的技巧。这部电影成为密室逃亡文化的开端。

2004年,一个叫高木美并的日本人以高木的名字开发了一系列密室逃生游戏。从此,密室电子游戏风靡全球。

由高木·美并开发的第一款密室逃生游戏“深红屋”。当时网页FLASH游戏很流行。另外,游戏本身就有布景、解谜、音效、找物、机关、隐藏隔间等各种元素,也有一点恐怖的元素。游戏大获成功,衍生出大量相关产品和改编小说,也导致了《逃出密室》游戏的整体繁荣。

2011年底,中国有现实生活中逃离密室的体验店。2012年至2014年,全国各城市涌现出大量现实生活中的逃亡游戏屋。接下来的两年,密室行业进入发展升级阶段,特别是将身临其境的互动体验引入密室逃生,激发了大量年轻人参与密室逃生游戏的热情。

据调查,密室里80%的玩家都是25-35岁的年轻人。2018年,《明星大侦探》《密室逃脱》等综艺节目进一步推动了密室逃脱文化的“出圈”。如今,《密室逃脱》已经成为年轻人线下娱乐的首选之一。

q酱是密室设计师。在向记者介绍自己的职业生涯时,她说:“我的职业生涯主要是完成整个密室的剧本流程,包括密室题材的故事创作,有点像写小说;另一种是特殊的游戏玩法,比如游戏设计、机构设置、环境体验。”

记者了解到,随着密室逃生行业的发展,密室设计师是一种新型职业。与其他职业不同,它有专门的技能培训。这个职业的从业者大多是跨境的,以自学为主。q酱大学酒店管理专业。后来在一家互联网公司工作,2018年才进入密室设计师这个职业。她说她在上海玩过100多个密室。记者表示惊讶的时候,她根本没有出声,很多“大神”都打了几千个。例如,圈内著名的EPU密室玩家联盟聚集了许多“铁杆”玩家。

bilibili的EPU密室将通过精心制作的视频分享他们的探索经历,有相似兴趣的朋友将经常在这里打卡。

"密室设计师几乎融入了我所有的爱好."q酱喜欢看日本本格推理小说。有许多岛田庄司和其他推理小说家的作品,她也欣赏许多当地的推理作家,如鸡丁、和鲁。“因为喜欢推理小说,所以会尝试写一些,但是密室剧本和小说创作还是不一样的。”q酱解释说写小说可能是一种比较自觉的行为。在创作密室题材剧本时,不仅要考虑剧情,还要考虑玩家的喜好。“反转和铺垫很重要。游戏过程要有逻辑性,给玩家惊喜。剧情要环环相扣,能加机构和互动的地方一定要考虑。”

道具图

最近她在做一个日本主题的密室。为了还原主题,她有时候会在网上买道具,一些特殊的道具需要和朋友一起制作。一个密室设计师通常需要掌握很多领域的知识,对生活的敏锐观察和感知是创作灵感的来源。密室剧本完成后,往往由密室的设计师负责装修和布置。“我还是不适应监理,而且学SU,手绘草图对我来说比较方便。”现在她设计了一个小密室,可能两天就能完成,但她的目标是创作出像弥生这样的作品。“弥生是行业标杆,也有瞑祥女校、百年巫师等原创作品。每一个都很难得。"

Q酱提到的弥生是上海最早的密室X先生的原作,推出后很难买到票。当记者到达X先生黄埔店时,他正在准备一场名为“安卡拉心”的主题逃脱。十几个演员穿戴整齐等待演出开始,逃亡至少需要三个小时的准备。副总经理曹先生说,这个主题是一部结合沉浸式戏剧的作品。“从早期以‘难’为噱头的解密室,到现在加入了剧情、剧情、NPC等互动体验,玩家的参与感大大增加。”

谈到弥生系列,曹认为,这个题材之所以流行,是因为他们在创作之初就加上了“营养”:“弥生需要玩家进入密室,帮助他人弥补生活的不足,也就是治病。我们收到的反馈是,很多玩家最后都哭了。”他把每一个密室题材都叫做“戏”,一个好的题材至少需要一年的时间才能创作出来并投入使用。“在引入一个真实的NPC之后,创造一个密室的方式就类似于导演一部戏剧或电影。密室是艺术品,但密室的语言还是和电影的语言不一样。”他把密室逃亡和看小说看电影相比较,来说明密室语言的独特性。“我们读小说,靠想象;看电影,靠图片;密室的做法是给你此刻所有的感受,而不是讲故事。体验者必须依靠线索来探索和拼凑一个完整的故事。”

弥生的海报和宣传照片

截至目前,密室MR.X团队共有6名核心成员,每个人都有独立写作的能力。“我们内部有导演和编剧,给出了密室的整体框架。其他如演员培训、配乐等寻求专业团队合作。但是我们这套方法只有我们自己用,其他公司都有自己的操作方法。”

这一行的创始人大多本身就是密室玩家。在曹看来,这两个品牌保持着良好的关系。“我们有一个小组,每隔一段时间就见面玩密室。”作为龙头品牌之一,最近率先与区政府合作做爱国作品。“比如我们在上海,上海有很多革命故事。我们可以创造它们,把它们设计成密室,以公益性质对年轻人开放。我想以这种形式呈现这些理想主义者的故事,触动更多的年轻人。”

关于行业前景,曹表示,目前他的公司已经在全国开设了21家分店,其中大部分都是与商场或购物中心合作,“走出去”也是一种选择。“中国的密室产业在世界上处于领先地位。国外很多密室都是中国人开的,目前发展落后于国内水平。”

弥生的宣传照片

随着密室行业的快速发展,不可避免地会出现一些问题,行业本身的局限性也会限制其发展。比如其中一个就是空之间的限制。曹说,一个主题密室通常要一两百平方米,甲级作品需要500多平方米。空之间的限制之一在于同一时间段内的同/[/k0。“以弥生为例,上海有三家店,每天接待多达240人。回报率在于票价高,稀缺。毕竟每一个主题都是热门和小众的。”在原创题材创作上,不同地区的定位也不同,玩家的口味也呈现出明显的地域特色。“重庆等西南地区的玩家更喜欢‘重口味’,越恐怖越受欢迎;像上海,就更多样了,玩家更喜欢有剧情核心。”他认为密室逃生文化的本质属性仍然是年轻人的聚集。运营商要抓住这个核心,多下功夫探索原创主题。好的主题是发展的基础。

体验式娱乐研究院NeXT SCENE和美团发布的2019年密室产业消费洞察报告显示,中国密室产业从17年以来一直以20%以上的速度增长,“沉浸感”成为高频关键词。NeXT SCENE认为,增强内容输出能力,与独立IP和地方旅游项目合作,线下沉浸主题,是密室产业未来的探索方向,与地方政府合作,探索文化旅游主题,将是密室产业广阔的前景。

新媒体编辑:张莹莹

地图:由受访者提供,数据地图

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