手机娱乐平台 奇酷欲从手机网游平台做到娱乐平台

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手机娱乐平台 奇酷欲从手机网游平台做到娱乐平台

发布时间:2020-11-30 19:58:04

本站讯 6月11日消息,由创业邦举办的DEMO CHINA2009活动北京站今日举行,十八个创业项目在场上轮流做演示和介绍。本站频道作为全程报道门户,对北京站做了全程视频图文报道,并将对全国赛场进行报道。


以下为北京奇酷无限科技有限公司的介绍以及风险投资家的点评实录:

北京奇酷无限科技有限公司:大家好,我来自奇酷无限,今天很荣幸在这里给大家展示我们的产品,奇酷手机游戏大厅。刚才有很多同行都在讲述手机游戏是现在投资和创业的热门,我们为什么还要做呢?我简单给大家讲一下我们产品的优势。

跟一般的手机游戏公司不一样,我们做的是平台客户端,而不是一款或者某几款游戏,这个大厅从实用功能上的优点,第一平台上的游戏种类很多,包括益智类游戏、棋牌类游戏,以及现在非常热门的大型手机网游等,不管客户想玩儿哪种游戏,我们都可以去满足。第二,操作方便,用户只要一次下载平台,就可以使用平台上的所有游戏,当有新游戏上线时,用户在平台上马上就可以看到,马上就可以玩儿。第三,手机社区化,之前的选手也讲了社区化,为什么要提社区化?因为如果做单机游戏的话,每款游戏都是单机客户积累,我们这个平台不管玩儿哪款游戏,大家可以交流,积分可以累计,从而使游戏的推广变得更容易。第四,价值优势,我们准备采取包月收费的方式,每月10元就可以玩儿平台上大多数游戏,这相对于现在单款游戏8-15元的价格,我们把价格做到忽略不计的地步。除此之外,我们还解决了现在手机开发的机型适配难、开发周期长的问题。

这些优势说起来很容易,但是从技术上实现起来还是很困难的,为什么这么说,我给大家举例说明一下。当用户在平台上运行一个游戏时,从技术讲,其实是平台的程序在运行手机的程序,目前的手机程序是用K Java来做的,两个程序不能同时运行。另外,现在80%的手机都是非智能手机,是单线程,也就是说不能两个程序同时运行。这些问题我们用另外的思路解决了,实现真正意义上的手机游戏大厅,这也是我们的核心竞争力。这种核心竞争力我们可以保持领先对手半年以上。

除了我们可以做手机游戏大厅,还能做什么呢?以后我们将会致力于做手机阅读大厅、移动商务大厅以及手机音乐大厅,也就是说从长远规划来说,我们的目标是做一个手机娱乐大厅的概念。

可能我跟大家说了这么多,我想用八个字概括一下我们的产品,也就是平台好用、游戏好玩。技术上阐述起来可能比较复杂,但是我们能把产品做得比较简单,下面请大家跟我一起看一下我们的DEMO视频。

这个视频是4月份做的,DEMO是4月初完成,视频也是4月份做的,界面比较简单、粗糙。现在进入游戏列表,打开黄金矿工游戏,进入游戏界面以后,我们的游戏就跟一般的游戏基本上一样,这个产品在2.5G环境下运行得很好,3G环境下会更好。加上目前3G的发展,运营商急需消耗贷款的产品,运营商对游戏产品的青睐和激烈竞争都使我们的产品非常有机会成为3G领域中的核心应用。

提问:你们怎么比较你们和其他竞争对手平台的优势呢?

回答:在初期的时候我们会自己开发一起游戏,因为一个平台刚推出的时候,肯定没有用户,什么都没有,让别人参与开发不太现实,所以初期我们自己开发游戏。未来我们会有开发计划,让一些同行、公司、个人参与进来,这个平台的接口我们已经做好了,只要按照这个接口开发,都可以在上面运行。

提问:如果吸引游戏开发者在你的平台上开发的话,首先你的平台先要有一个用户群,推广方面你怎么样去做?

回答:在推广方面是这样,手机游戏本身是个很成熟的行业,它的推广方式大家都很明白,而且我和我的合作伙伴在这个行业做了很多年,从02年开始就做,也积累了很多资源和关系。另外,我们产品本身的技术优势,在对外合作中也带来了很多新的机会。

吴蓉晖:我觉得做一个大厅也好,或者一个平台公司,最尴尬的境地就是好的游戏内容或者游戏开发商,他通常不会到你的大厅来,他会自己做,为什么会分给你一杯羹?但是如果你拿到一些差的游戏,二三流的,他们没有地方去,到大厅里来,也不会帮助你的人气。所以,没有好的产品没有很多用户,积累不了很多用户,没有多少产品愿意到你这儿来。你怎么去解决这个问题?

回答:非常好的问题,我们最初也考虑到这个问题。我们平台本身的优势,刚才有朋友演示到的大型手机网游,有个可以做到十几兆、二十兆的游戏,我们把游戏和平台分离,只有用的时候才下载下来。大型的游戏我们可以把它分很多关游戏,你可以最初下载第一关,进入第二关的时候再自动下载,这样就把你的游戏从十几兆分成很小的一段一段,这样对用户的体验来说很好,我们从技术上给开发厂商和用户很好的技术支撑。另外,我们在机型适配上有优势,大家知道操作系统很多,硬件、屏幕都不一样,我们的平台首先它做了机型适配,你的游戏开发只需要考虑屏幕大小就行了,不需要考虑是什么系统,只需要考虑屏幕大小。

潘晓峰:一开始就想要做平台的,我个人认为蛮辛苦的,当然很多成功的公司后来转成平台,或者单个应用转成门户,之少过去的经验是这样,可能你从某一个游戏开始,从一个有很高黏度的人慢慢地发展成平台。但是现在你可能自己也要做一款很优秀的游戏。

回答:要做很多款游戏。因为当用户来的时候,不能我们上面只有两三款游戏,要有几十款才行,然后再做几款精品的,第一步先通过价格把人吸引进来,我这边有很多游戏,价格便宜,通过几款品质好的游戏把人留在这里。

潘晓峰:做了很好的游戏之后,你可能也不想做大厅了,只要赚钱就可以。

回答:应该不是这样的,因为我们的理想还是做一个平台,是一个比较长远的计划,不会做一款、某几款游戏,因为做单款游戏是有生命周期的,手机上的游戏就是几个月的时间。一个平台的话,玩完一个游戏可以玩儿另外一个,可以让用户停留很长时间。虽然上平台包月10块钱,但是人多了,我的收入一样会比他们高一些。

王东翔:刚才听你讲了很多都是关于技术上的,你的商业模式没有说得太清楚,移动、联通或者电信,和这些运营商你们准备怎么合作?

回答:手机游戏本身从模式上已经比较成熟了,我们比较大的创新是在价格上,把现在8-15块钱的价格降低到包月10块钱玩儿很多游戏,现在有短信代收费就不知道花多少钱了,从收费模式上我们进行了创新。另外,在运营商方面,我们跟山东、广东都有接触,现在的运营商像电信、联通、移动他们在3G上打得很厉害,他们也需要这样的核心产品,刚才说这个产品非常符合3G的要求,第一消耗带宽,第二它是娱乐的东西,大家都在找这样的产品,找能在3G上玩儿得非常好的产品,也给我们带来了很多新的机会。

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