游戏美术设计 游戏美术设计分为六种,小白一定要知道

当前位置:首页 > 科技

游戏美术设计 游戏美术设计分为六种,小白一定要知道

发布时间:2020-12-24 04:22:27

游戏艺术是CG艺术的一个分支,分为游戏原创艺术、游戏UI艺术、游戏角色艺术、游戏场景艺术、游戏动画艺术、游戏特效艺术,只有这些不同的游戏艺术家共同努力,才能完成一个完整的游戏。

根据游戏方案给出的方案,由原游戏美工设定整个游戏的艺术风格,设定主要人物和场景,原游戏美工设定主要人物,设计整体氛围,原游戏美工设计游戏中的所有道具、人物、怪物、场景、游戏界面。

游戏原创美术家要学的课程:手绘基础、原创美术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。

游戏UI美工需要设计游戏中的操作界面、登陆界面、游戏道具、技能标记、小物件。

游戏UI美工课程:UED概述、GUI设计基础、web UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。

游戏角色美工要根据原游戏美工给的原稿制作游戏中人物、怪物、动物等角色的模型。

游戏角色艺人要学的课程:CG艺术基础,游戏道具,四足动物制作,游戏角色制作,Q版角色制作,怪物角色制作。

游戏场景美工要根据游戏原美工给的原稿制作游戏中环境、道具、机械等物体的模型,游戏中所有不动的物体都属于游戏场景美工要制作的范围。

游戏场景美工要学的课程:CG艺术基础、游戏场景道具、中国场景制作、西方场景制作、环境营造与组合场景、Q版场景制作。

游戏动画艺术家需要给游戏角色添加动作。角色的奔跑、跳跃、行走、攻击动作都是由游戏动画艺术家设计的。有了这些动作,这些角色才能形象地呈现给我们,所以游戏动画艺术家才是赋予这些角色生命的人。

游戏动画艺术家要学习的课程:动作规则、人物角色特征规则、四足动物特征规则、怪物NPC动作特征规则、布料动画特征规则和场景动画特征规则。

游戏特效艺术家要设计出刀剑、爆炸、雾霾、天气、流水等特效。

游戏特效师要学的课程:3Ds max游戏特效制作案例讲解,游戏特效介绍和幻术软件应用,max软件粒子系统,游戏引擎特效编辑器讲解,游戏引擎特效实例讲解。

欢迎分享转载 →游戏美术设计 游戏美术设计分为六种,小白一定要知道

Copyright © 2002-2020 鲁旭娱乐网 版权所有 备案号:粤ICP备14025430号-1

收藏本站 - 网站地图 - 关于我们 - 网站公告 - 广告服务