快门3d 主动快门式3D显示技术 优缺点大揭秘

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快门3d 主动快门式3D显示技术 优缺点大揭秘

发布时间:2020-12-23 02:39:03

目前3D显示技术可分为眼镜型和裸眼型。眼镜式3D显示技术发展较早,解决方案也比较成熟。已经在商业领域使用多年,今年上市的3D平板电视都是眼型产品。但是眼镜式3D电视需要佩戴定制的3D眼镜,对于已经佩戴眼镜的消费者来说可能不太方便。裸眼3D已经受到消费者的广泛欢迎和厂商的重视,因为观众可以在不需要额外设备的情况下享受3D效果。裸眼3D技术是3D显示技术的发展方向。眼镜——主动快门式3D技术眼镜式3D显示技术需要佩戴定制的3D眼镜,主要分为主动型和被动型。主动快门式3D显示器是目前市场的主流,包括三星、索尼、LG、海信、康佳等厂商推出的3D电视。众所周知,主动快门3D技术的原理是用两个摄像头模拟人眼观察事物的原理,拍摄两个视角略有不同的画面,在播放时分别输出到人的两只眼睛。可以说3D拍摄不难,技术上也没什么区别。难的是如何只让人们的两只眼睛分别看设定好的画面。

只有一个透镜同时透光

主动快门3D技术,又称时分遮光技术或液晶时分技术,主要是通过液晶眼来实现的。它的眼镜本质上是两个可以分开开/关的液晶屏幕。眼睛里的液晶层有黑白两种状态,通常是白色,也就是透明的,上电后变成黑色。通过信号传输装置,3D眼睛和屏幕可以精确同步。

左眼和右眼交替接收图片

左眼和右眼图像将在显示屏上交替播放。播放左图时,左眼镜打开,右眼镜关闭。观众的左眼会看到需要左眼看到的画面,而右眼什么也看不到。播放右眼画面时,右眼看到的是右眼画面,左眼看不到,这样左右眼就可以分别看到左右画面,从而实现3D立体效果。这个过程每秒钟至少交替120次,这样人眼就可以欣赏到连贯且不闪烁的3D图像。因此,主动式3D显示技术要求屏幕的刷新率至少为120Hz。主动快门3D技术优缺点分析主动快门3D技术具有残影少、3D效果突出、易于实现、屏幕成本低等优点。只要更新频率能够满足要求,就可以导入到电视、电脑屏幕、投影仪中,所以市场上即将推出的3D产品基本上都采用这种技术。然而,这种技术有许多缺点。第一,亮度大大降低。戴上这款黑膜3D眼镜后,实际亮度可以降低一半左右。此外,主动快门眼镜受到液晶层的限制,并且透镜面积不能做得太大。对于有些人,尤其是戴眼镜的朋友,很容易看到身边厚厚的黑框。主动快门3D眼镜始终处于高速开合状态,长时间观看容易造成人眼疲劳。由于不同的帧变化和不同的个体差异,眼镜的疲劳程度和大脑的疲劳速度也不同,最严重的长时间观看可能会出现呕吐等现象。此外,由于国内荧光灯等照明设备的频率与3D眼镜的开合频率不同,所以照明设备对观看3D画面的影响很大。另外,限于3D眼镜的工作原理,还会造成所谓的“串扰现象”,翻译成中文就是“串扰现象”,即眼镜快门的开合是否与左右图像完全同步。如果不完全同步,两个图像会出现叠加,造成图像模糊,严重影响观看,即串扰现象。

当角度倾斜时,您无法获得3D图片

还有就是视角的问题。由于液晶电视面板和3D眼镜都是由液晶分子制成的,由于偏转角透光的特性,3D眼镜只能水平观看,不能倾斜,否则3D效果不会被欣赏,甚至液晶屏幕和3D眼镜之间的偏转角透光冲突会造成整体黑的现象。最后还有一个缺点就是眼镜成本太高。目前市场上这种主动快门3D眼镜的价格基本都在1000人民币以上,各厂商推出的3D眼镜也不是万能的。无论是信号的接收还是3D眼镜两侧液晶的闪烁都是耗电的,所以主动快门眼镜需要时不时的充电。另外,3D眼镜的辐射问题也不容忽视,因为快门式3D眼镜是电子器件,镜片是液晶层的。虽然功率不大,但肯定会产生辐射。此外,眼镜靠近眼睛,长时间佩戴可能会对人眼造成伤害。

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