约德尔战斗学院 桌游续作正式公布!《英雄联盟》和桌游的不解情缘

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约德尔战斗学院 桌游续作正式公布!《英雄联盟》和桌游的不解情缘

发布时间:2020-12-24 13:32:31

多年来,英雄联盟这个名字在游戏界已经广为人知。作为MOBA奥运会的领导者,英雄联盟及其赛事承载了太多球员难忘的回忆。今天随着S10全球总决赛的开幕,继续火爆异常。

因此,“英雄联盟”这个大IP的衍生产品,一直备受关注。今年1月,《英雄联盟》开发商“拳头”首次宣布即将发布新的桌游《告诉石头:国王的游戏》。尽管背景和原理图简单,但还是让粉丝们很期待。

现在,这部新作已经正式揭开了它的神秘面纱,具体的玩法和实物规则也一一揭晓。这篇文章会给你详细介绍。

《英雄联盟》中的桌游情怀

在介绍这款新桌游之前,最好先回顾一下英雄联盟和桌游的关系。

虽然拳头公司与英雄联盟在MOBA游戏领域取得了巨大的成功,但显然他们在其他游戏领域也制定了更雄心勃勃的计划。早在2016年,拳头公司就推出了第一款桌游,名为Yodel战斗学院/机甲Vs Minion。

虽然这是Fist Company第一次推出桌游,但游戏设计师Stone Librande不仅是暗黑3的总设计师,还是经典游戏《模拟城市》的创意总监。虽然只是视频游戏领域的优秀简历,但是这些大牛设计桌游还是很容易的。约德尔战斗学院的质量得到了很多玩家的肯定,在BGG排名第39!

游戏的故事背景是LOL中擅长使用机甲的英雄兰博创办了一所机甲学院,主要是教学生如何设计和操作战斗机甲。玩家将扮演LOL玩家熟悉的大发明家黑默丁格、小加农炮特莉丝塔那、飞行员库彻、轰炸机吉格斯等角色,在没有校长帮助的情况下对抗超级战士的入侵。

虽然采用了LOL的背景故事,但是实际玩起来和电玩本身没有关系。在这个棋盘游戏中,玩家主要使用合作来确保脚本目标的完成。每一轮基本上分为三个阶段,即玩家阶段、敌人阶段和危险阶段,但不是每个剧本都会加入危险阶段。

在玩家阶段,玩家在一定的时间限制内轮流拿随机打开的命令卡,直到每个玩家选择两张。然后玩家会按顺序使用这些命令卡,包括大量可以放在中控面板上的命令卡和少量一次性效果的命令卡。接下来,玩家依次在控制面板上执行他们的动作,跳过所有的空槽。在执行命令卡的过程中,如果杀死敌人,可以获得经验,升级,获得奖励,提升机甲的性能。

敌人阶段,敌人会按照剧本要求前进。接近玩家角色时,会对他造成伤害,同时可能会诞生新的敌人。最后剧本中包含的危险阶段会引发一些对玩家不利的特殊事件。

《约德尔战斗学院》本质上是一个编程游戏。主要的游戏是在控制面板上放上不同颜色和功能的命令卡,让自己的机甲执行这些命令来对抗敌人。在游戏过程中,玩家需要不断进行编程调整。放置在控制面板上的命令卡可以覆盖新卡,并丢弃原始卡以执行新效果。如果是同类型的命令卡,会叠加升级自己的属性和功能。

这款游戏的一个特点就是,配合LOL背景的优秀美工和精致模特非常抢眼,尤其是模特画出来之后,即使是非LOL玩家也能喜欢这种风格;

二是节奏好的合作机制,使得游戏的编程和玩起来很有战略意义。每个玩家几乎没有停机时间,全程参与互动就足够了;

第三,由易到难的设定,玩家逐渐熟悉游戏玩法迎接挑战。除了教学水平之外,游戏中10个剧本的难度都是逐渐提高的,每个剧本本身也有简单、普通、难三个难度,大大提高了游戏的可玩性。

然而玩家一直期待的英雄资料片还没到...

今年4月,拳头公司推出首个LOL主题的卡牌游戏,“/符文特拉传说”。虽然这是一款在线MOBA攻略卡游戏,没有实体版,但其玩法与一般的对战卡游戏有很多相似之处。

首先,游戏需要建立一个卡牌库。战斗中,基本的胜利目标是击碎对方的水晶。双方在阵地部署单位轮流打牌战斗,每回合可用费用增加1费,直到10点上限。具体的规则和机制比较复杂,这里就不详细描述了。

最有意思的是,每一轮双方都能有所行动。当一方做出一个动作,另一方就可以行动了。战斗高度可控,有针锋相对的感觉。

但这部作品自出版以来,在国内一直处于不温不火的状态。虽然是英雄联盟系列的衍生作品,但由于入门难、宣传力度不够等各种原因,其题目一直不高。不知道国服正式上线后会有什么样的表现。

除了官方作品,英雄联盟的粉丝也制作了很多相关的主题桌游。比如国外玩家旱莲草和保利乌斯制作了回合制桌游的实体版,将英雄联盟的MOBA游戏融入桌游机制。

也有粉丝做了一个以六边形棋盘为布局,以LOL中的英雄为单位的格斗对抗棋盘游戏,还原了这些英雄的一些技能。用骰子判断伤害也很有意思。

英雄联盟最新作品《告诉石头:国王的策略》

英雄联盟第一局棋类游戏,约德尔战斗学院,单局大概60分钟,网卡游戏符文土地传奇也有同样复杂的机制。新书《告诉石头:国王的Gambit》是一款初始设定简单、规则和程序简单的游戏,玩一个游戏只需要10分钟左右。

游戏的主要配件是一些石头棋子,每个棋子都刻有独特的符号,耐用的石头和金属外壳,看起来很有质感。

每局用七个棋子,开始时面朝上放在一边,玩家之间放一个长的棋垫。游戏开始后,先随机选择一颗棋子,放在棋垫中央。然后从第一个玩家开始,从六个动作中选择一个依次执行,通过这些动作得分。如果你先得三分,你就能赢。这些行动包括:

落点:指定旁边的一颗棋子,对手会把它放在牌垫中央棋子的左侧或右侧。

盖棋:指定牌垫上的棋子被对手翻过来。

交换:在牌垫上指定两块,让对手交换位置。

见棋:可以偷看一个反转棋子的符号,最后一轮走得太远可以偷看三个暗棋子的符号。

挑战:从这个动作开始就可以获得积分!在牌垫上指定一个反转棋子,让对手说出符号。正确的话对手得一分,错误的话得一分。答案揭晓时,棋子会转到前面。

吹牛:向对手声明你知道暗棋的所有符号。如果你的对手同意,你可以得一分,游戏继续。对手不信,会一一验证,答对全部可以直接赢,说错一个直接赢。

有人可能会说,一开始只有一两局暗棋的时候,我是不是就不能靠“吹牛”直接赢了?嗯...不可能。因为还有一个吹牛的规则,当你声称知道暗棋的所有符号时,你的对手也可以表明他知道暗棋的所有符号,并先进行验证。如果验证成功,你就赢了。前一两盘暗棋大家都懂,所以这时候“吹牛”只会给对手胜利。

告诉石头:国王的Gambit有一个平衡的方式,自己选择大部分动作,让对手执行,因为可以强化双方的记忆。但是游戏不仅仅是考验记忆力,还需要使用一些迷惑和欺诈的能力。

一般在游戏开始的时候把棋子一个个放在牌垫上,然后通过盖棋和交换来隐藏棋子的位置信息。毕竟游戏一开始暗棋和招式很少,无论是挑战还是吹嘘都不值得损失。

中间的游戏,游戏会更多样。除非你有记忆天赋,否则你应该在看棋和拿分之间做出一个很好的选择,猜对手记住的棋子。当你的对手得了两分而你没有得一分的时候,你也可以玩一个“吹牛”的心理游戏。这时候你的对手可能会选择相信你得了一分,以此来阻止你直接获胜。然后,利用得分后多偷看牌的能力,或许就能逆转胜利。

除了双人决斗,游戏还支持四人模式,两人组队PK。当然,两个人的记忆比一个人好。你可以给每个人分配任务,写下几个具体的片段,但同一个团队必须公开讨论,这无疑会泄露信息。其他动作基本和玩两个的时候一样。

总的来说,这款游戏属于桌游中非常温和的羊毛桌游,携带方便,一局游戏时间短,非常适合聚会热身,或者有空休闲时间的时候,大约两个朋友可以随时随地玩最后一局。

结论

从《英雄联盟》两个桌游的质量可以看出拳头公司对桌游领域的重视。Jodl战斗学院请来了大神级制作人,造型精致,规则完善,策略好评!告诉石头:国王的Gambit走的是一条光道,有质感的配件和有趣的游戏规则,在普通玩家中很受欢迎。

未来的拳头公司和英雄联盟会在桌游领域再次出击吗?比如《符文地球传说》中的桌游能否期待实体化?等等看吧!

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